O RPG, Final Fantasy V, foi lançado pela Square Enix em 1992 como um jogo exclusivo do Japão antes de ser trazido ao público ocidental em um porto de Playstation de 1999 com bugs conhecido como Final Fantasy Anthology . Desde então, o jogo também foi portado para Game Boy Advance, PC e Android, com a versão mais recente sendo uma versão remasterizada em pixels para PC e dispositivos móveis em novembro de 2021.
Embora Final Fantasy V não tenha o grande enredo encontrado em jogos posteriores, como Final Fantasy VI e Final Fantasy VII , seu verdadeiro valor está em sua customização de classe de trabalho. Construindo sobre as bases estabelecidas em Final Fantasy e Final Fantasy III , FFV permite que você escolha uma classe como o trabalho principal do personagem; além disso, você pode escolher uma segunda subclasse para complementá-la. Desde o lançamento de Final Fantasy V , muitos jogos com sistemas de trabalho seguiram seus passos. Analisamos mais de perto sete deles:
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DRAGON QUEST IX
Lançado para o Nintendo DS em 2009, Dragon Quest IX permitia ao jogador jogar literalmente como um anjo da guarda e herói silencioso com membros silenciosos do grupo. Você não só pode criar seu próprio personagem para o protagonista principal e os membros do grupo, mas todos podem ter sua própria vocação (também conhecida como classe de trabalho), como guerreiro, sacerdote, mago e artista marcial. Havia também outras classes de personagens que eram desbloqueadas após completar certas missões secundárias.
Por um lado, este sistema de classes de trabalho tinha potencial porque existem 12 classes diferentes no total, permitindo uma variedade de jogabilidade. Sem falar que cada classe tinha seu próprio equipamento que você podia ver no menu do grupo e dentro e fora da batalha, dando a cada personagem um estilo pessoal. Com diferentes equipamentos para brincar e habilidades que crescem por meio de pontos de habilidade aplicados a estatísticas específicas conforme você sobe de nível, este sistema de trabalho tinha um potencial interessante.
O sistema de classes de trabalho deste jogo realmente brilhou no auge do Nintendo DS, quando você podia jogar este jogo com amigos via conexão Wi-Fi da Nintendo. No entanto, este sistema de trabalho acaba por falhar por alguns motivos: você só podia mudar de emprego depois de desbloquear uma área chamada Alltrade’s Abby, o nível do seu personagem era reiniciado quando você escolhe uma nova classe e, além disso, desbloquear novas classes envolvia entediante moagem através de buscas ou matando um certo número de monstros.
FANTASY LIFE
Fantasy Life , um RPG de simulação de vida do Nintendo 3DS, foi lançado em 2014. Situado no mundo fictício de Reveria , o jogador cria um avatar e escolhe uma das 12 classes de vida para começar o jogo. Embora haja uma história bastante leve envolvendo uma borboleta falante e Reveria sob ameaça, o apelo do jogo está em seu robusto sistema de classes de trabalho, que melhora as deficiências de Dragon Quest IX .
Você não só tem classes de combate como Paladino, Mágico e Caçador, mas também classes onde cria e coleta itens como Alquimista, Mineiro e Cozinheiro. Embora você precise visitar o escritório da guilda em uma cidade para mudar de classe, ele é desbloqueado logo após você começar o jogo. Mais importante, você pode mudar de classe sem ter que redefinir seu nível e continuar usando as habilidades que aprendeu na aula anterior. Isso permite que você salve a moeda do jogo reunindo ou criando itens que você pode usar em diferentes classes.
Por exemplo, você pode começar como um Mago e aprender feitiços e então se tornar um Alquimista para criar poções de saúde e mana para o Mago usar e mais tarde um Mineiro para obter minérios para o Alquimista usar. Além disso, você pode aumentar as habilidades de cada classe com pontos de habilidade ganhos ao subir de nível. bem como completar tarefas para aumentar sua classificação de classe de vida. Como o jogo é de mundo aberto, você pode completar as tarefas, aumentar sua classificação e subir de nível ganhando pontos de experiência por meio de exploração, combate e criação.
DISGAEA: HORA DAS TREVAS
Um RPG de estratégia publicado pela Nippon Ichi, Disgaea: Hour of Darkness foi originalmente lançado em 2003 para Playstation 2. Você joga como Laharl , príncipe demoníaco do Netherworld , enquanto luta contra outros demônios para se tornar rei. Você batalha com um esquadrão de personagens originais, bem como unidades humanas e de monstros, e é aqui que a jogabilidade se torna muito interessante. Há uma tonelada de opções de personalização para o seu grupo devido à grande variedade de classes disponíveis para unidades e especialidades para determinados personagens.
Para explicar melhor, as unidades humanas sozinhas têm oito classes para começar, incluindo Samurai, Guerreiro e Arqueiro. No entanto, você também pode desbloquear classes mais avançadas atendendo a requisitos específicos. Enquanto isso, as unidades de monstro podem ser qualquer coisa, de uma fada a um dragão, e podem se tornar aliadas após serem derrotadas em batalha. Finalmente, personagens como Laherl e seu vassalo Etna são habilidosos com certas armas, como espadas e machados. Alguns personagens (como nossa dupla principal) podem usar quase qualquer arma disponível.
Embora não haja falhas quando se trata de usar este sistema de trabalho em batalha, o jogador deve ter cuidado ao considerar quais unidades usar, dependendo da força do oponente. Em particular, unidades de monstro vêm em uma variedade de classes, mas falta versatilidade em termos de uso de armas. Em contraste, personagens com classes específicas podem usar uma grande variedade de armas.
Entre os monstros, unidades humanas e personagens da história, o jogador tem escolhas praticamente ilimitadas para seu grupo em termos de estratégia. Porém, é importante saber que diferentes versões do jogo possuem personagens disponíveis. O personagem Antoire é exclusivo para as portas Playstation Portable e Nintendo DS do jogo em um recurso conhecido como “Etna Mode”, enquanto Pleinair está apenas na versão Nintendo DS no modo “New Game Plus”.
BRAVELY SECOND: END LAYER
Bravely Second: End Layer , um RPG baseado em turnos da Square Enix, foi lançado em 2016 e é a sequência direta de Bravely Default . Você joga como Yew Geneolgia e três outros personagens em sua jornada para salvar a aprisionada Agnès Oblige , uma heroína do jogo anterior. Embora tanto este jogo quanto o anterior apresentem um sistema de classes de trabalho, este jogo tem um pouco mais a oferecer com incríveis 30 classes de personagens e mais de 300 habilidades para obter e usar!
No Bravely Second , você começa como Freelancer, mas pode mudar de classe a qualquer momento para atender às suas necessidades. Além das classes padrão, como Cavaleiro e Mago, você também tem classes mais coloridas, como Patissier e Yokai. Além da habilidade de mudar de classe, as habilidades aprendidas no trabalho anterior podem ser transportadas para o próximo, o que permite ao jogador misturar e combinar criativamente certas habilidades. Cada trabalho é obtido com itens conhecidos como Asteriscos .
Não há muita diferença entre as classes de empregos oferecidas neste jogo e no anterior, mas ambos os jogos mostram uma clara influência de Final Fantasy. Um elemento moderno em Bravely Second: End Layer é a habilidade Abilink que permite que você use as habilidades profissionais de um amigo, mesmo que ele não tenha nenhuma experiência nesse trabalho. Isso é feito registrando um jogador como amigo no 3DS e conectando-se a ele com o Street Pass ou a internet conversando com o NPC conhecido como The Adventurer.
VIAJANTE OCTOPATH
Lançado em 2018 para o Nintendo Switch, Octopath Traveller é uma homenagem moderna aos antigos RPGs de 16 bits. Você começa sua missão de salvar o mundo escolhendo entre oito personagens jogáveis; cada personagem vem equipado com um trabalho específico, mas conforme você avança no jogo, você pode mudar de trabalho dependendo de como deseja jogar.
Como existem oito caracteres, existem oito tarefas padrão com as quais você pode começar. No entanto, você também pode aprimorar essas classes equipando-as com um personagem diferente para usar uma classe secundária. Classes padrão incluem classes familiares, como guerreiro e mago branco, bem como algumas incomuns, como um boticário que mistura poções para ajudar seus aliados e ferir inimigos. Existem também quatro classes avançadas disponíveis para desbloquear: Warmaster, Sorceror, Runelord e Starseer. No entanto, obter essas classes requer que você atravesse santuários de alto nível com chefes de alto nível semelhantes.
Entre os trabalhos padrão e os avançados, este jogo tem muito para os amantes da classe profissional. Além de poder usar os empregos padrão como classe primária e secundária, você também pode brincar com combinações de empregos para desbloquear habilidades passivas que você mantém quando muda de classe. Isso é importante para jogadores que gostam de experimentar a construção de um personagem em particular, mas há uma coisa a lembrar. Dois personagens não podem ter a mesma habilidade passiva; se um personagem tem uma habilidade de recuperação de SP, outro personagem não pode usá-la até que seja desistida.
7º CÓDIGO DRAGON III: VFD
7º Código Dragon III: VFD , uma joia absoluta de um dungeon crawler baseado em turnos, foi lançado para o Nintendo 3DS em 2016. Envolve a criação de um grupo de personagens e a colaboração de uma empresa de videogame para lutar contra dragões durante a viagem. diferentes períodos de tempo. Além da capacidade de personalizar os avatares do seu personagem, você também tem oito classes diferentes para utilizar.
No entanto, você não tem acesso a todas as oito classes imediatamente. Você começa com quatro classes e ganha o resto à medida que continua o jogo. As quatro classes com as quais você começa são Samurai, God-Hand, Agent e Duelist. Embora o Samurai seja um guerreiro padrão com ataques que podem atingir um ou vários inimigos, os outros três são mais coloridos. Por exemplo, God-Hand é como um boxeador com habilidades de cura e ataque.
Quando se trata das últimas quatro classes, elas consistem em Fortuner, Rune Knight, Mage e Banisher. Embora você não possa trocar nenhuma classe, você pode trocar os membros do grupo devido ao fato de que você eventualmente controla dois ou três grupos ao mesmo tempo. Algumas classes, como God-Hand, têm habilidades versáteis que permitem que sejam ofensivas, de suporte ou uma mistura de ambas.
Uma vez que você controla vários grupos com classes diferentes, você pode ter um grupo para missões baseadas em história e outro para missões secundárias. Como a dificuldade do jogo varia, é importante se ajustar a isso escolhendo os membros certos do grupo com classes que lhe dão uma vantagem.
ETRIAN ODYSSEY 2 UNTOLD: O CAVALEIRO FAFNIR
Um remake para Nintendo 3DS de Etrian Odyssey II: Heroes of Lagaard , Etrian Odyssey 2 é um dungeon crawler em primeira pessoa com dois modos para o jogador desfrutar: o modo Story (que apresenta uma história com personagens específicos) e o modo Classic (que permite a você crie seu grupo do zero e explore masmorras para várias missões). Ambos os modos apresentam 15 classes de trabalho, com os personagens do modo de história tendo suas próprias classes para começar.
As classes de trabalho variam de classes padrão de guerreiros, como Landsknecht e Protetor, a classes de apoio, como War Magnus e Medic. Também não vale a pena que o modo Story apresenta uma classe exclusiva conhecida como Fafnir, que pertence ao Protagonista silencioso e é a única classe que não pode ser alterada ou usada por outras classes. Esta classe não só apresenta um modo padrão, mas também um modo de besta literal que pode ser usado por um tempo limitado e apresenta poderosos ataques físicos e elementais.
Quer você jogue no modo História ou no modo Clássico, a maioria das classes de trabalho não são imutáveis. Ao obter itens conhecidos como Grimórios durante a exploração, você pode equipá-los aos seus personagens e permitir que eles obtenham habilidades e armas de diferentes classes. Neste jogo, você também pode trocar Grimories não usados no café por outros por valores semelhantes ou iguais. Quando você começa, você só pode equipar dois Grimórios, mas pode equipar mais quando atingir certos níveis.
Além de equipar Grimórios, você também pode aprimorar habilidades aplicando pontos em uma árvore de habilidades. Algumas habilidades, como cura ou coleta de ingredientes alimentares, podem ser usadas fora da batalha. Embora a quantidade de classes de trabalho e Grimórios disponíveis permita alguma criatividade em termos de construção de personagem, é importante notar que os pontos de habilidade aplicados a um personagem não podem ser alterados depois de usados.
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