Uma das séries mais esperadas desta primavera, Shadow and Bone , está prestes a estrear na Netflix. O show é baseado nos livros “Grishaverse” de Leigh Bardugo – especificamente a Trilogia Shadow and Bone e a Duologia Six of Crows .
Ao longo de Shadow and Bone, os espectadores verão um mundo elaboradamente construído, repleto de locais únicos e diversas linguagens. Portanto, para os fãs dos livros que desejam atualizar, ou para aqueles que estão apenas mergulhando no mundo mágico do Grishaverse, considere este seu guia de referência acessível * livre de spoilers * para os idiomas e localizações de Shadow and Bone.
Conteúdo
UM MUNDO COMPLETO E FANTÁSTICO
O mundo de Shadow and Bone é composto por várias terras culturalmente distintas. No entanto, aquele com o qual os espectadores se familiarizarão mais é Ravka . Ravka é o lar de vários personagens principais do show, junto com a Dobra das Sombras . Também conhecida como “O não mar”, a Dobra é uma grande faixa estendida de escuridão física que divide Ravka em dois. No trecho da Dobra das Sombras se escondem criaturas horríveis conhecidas como Volcra . Essas criaturas e a jornada traiçoeira para a escuridão física mantiveram os forasteiros de East Ravka e o East Ravka longe do mundo.
Por falar em East Ravka, é o lar da capital Os Alta e abriga o Grande Palácio e o Pequeno Palácio . O Grande Palácio é a residência de inverno da família real Ravkan e onde ocorre a Festa de Inverno todos os anos. O Pequeno Palácio, sem dúvida o edifício mais importante dos dois, abriga e treina Grishas para o serviço militar. Uma vez que uma criança é descoberta ser Grisha, eles são retirados de suas famílias e enviados para o Pequeno Palácio. Pense nisso como a escola de Ravka para jovens talentosos. Uma vez que seu treinamento esteja completo, os Grishas são enviados para servir.
Enquanto isso, além de West Ravka, fica a pequena nação-ilha de Kerch e a capital, Ketterdam . Esta cidade é mais conhecida por seu comércio e subseqüente vulnerabilidade criminosa. Dentro de Ketterdam está o Barrel, onde muitas das gangues das cidades residem em seus clubes, casas de prazer e salões. Um desses estabelecimentos mais notáveis é o Crow Club – o HQ dos Dregs . Outros locais notáveis incluem Fjerda , a nação que faz fronteira com Ravka ao norte, e Shu Han , o país que faz fronteira com as montanhas ao sul de Ravka. Do outro lado do Mar Verdadeiro está a nação de Novyi Zem e a Ilha Errante .
PALAVRAS PALAVRAS PALAVRAS
Como qualquer cenário de fantasia excelente, Shadow and Bone apresenta muitas palavras e conhecimentos únicos que ajudam a moldar seu mundo. Uma das palavras essenciais que os espectadores ouvirão ao longo do programa – ela até compõe o universo dos livros – é Grisha . Grisha são humanos que praticam a Pequena Ciência . Esta é a arte de manipular a matéria em sua forma mais básica, embora muitos ainda a vejam como “mágica”. Uma vez que uma pessoa é determinada como Grisha, ela é colocada em uma das três ordens.
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- Corporalki: Os Corporalki são Grishas cujos poderes giram em torno do corpo humano. Dentro da ordem de Corporalki, Grisha podem ser Heartrenders , Healers ou Tailors . Os medrosos podem manipular o corpo humano e causar danos aos seus inimigos, controlando os pulsos e, por fim, parando os corações. Enquanto isso, os curandeiros podem curar ferimentos em corpos humanos. Alfaiates, como seu nome indica, são Grishas que podem manipular a aparência de uma pessoa.
- Etherealki: Esses Grishas têm poder sobre vários elementos naturais e costumam ser chamados de Invocadores. Os três Etherealki mais comuns são Squallers , Inferni e Tidemakers . Squallers convocam e manipulam a pressão do ar para criar rajadas de vento e até mesmo tempestades. Os Inferni controlam e acendem o fogo. E os Tidemakers manejam a água de acordo com seus caprichos. Houve raros invocadores que apareceram ao longo do tempo fora dessas três ordens, incluindo o Darkling (que manipula as trevas) e o invocador do sol (que invoca a luz).
- Materialki: Os Materialki são a Ordem dos Fabricantes e podem manipular matéria sintetizada. Embora sejam comumente chamados de Fabricantes, existem dois tipos distintos de Materialki. Durasts manipulam e utilizam sólidos (aço, tecido, vidro, etc.), e Alkemi trabalham com poções e pós explosivos.
Cada pedido de Grisha é identificado por um Kefta de cor específica – uma vestimenta semelhante a um casaco usada por Grisha. Corporalki usa vermelho, Etherealki usa azul e Materialki veste roxo. Estes keftas são então bordado com cores únicas na bainha e punhos para significar que habilidades que Grisha tem. Por exemplo, um Grisha vestindo um Kefta vermelho com bordado preto significa que ele é um Heatrender. Em comparação, um Kefta vermelho com bordado de prata significa um Curandeiro. Esses Grisha treinados constituem apenas o Segundo Exército de Ravkan , enquanto os indivíduos regulares ocupam o Primeiro Exército . Ambos os grupos desconfiam um do outro, o que causa fissuras não apenas no campo de batalha, mas também em Ravka.
E que cenário de fantasia existe sem dinheiro de fantasia? Uma moeda que ocupa o centro das atenções em Shadow in Bone é o Kruge – a moeda de Kerch. O dinheiro é o que faz ou destrói você em Ketterdam, e para alguns de nossos personagens principais, um milhão de Kruge é apenas o incentivo para enviá-los em uma missão perigosa a Ravka.
LÍNGUAS DAS TERRAS
Uma das adições mais emocionantes à adaptação de Shadow and Bone é ouvir as línguas das diferentes nações ao longo da série. Enquanto todos os personagens principais falam inglês, você ouvirá alguns indivíduos no show falando Ravkan e Fjerdan , e você pode até ver algum Kerch escrito se olhar de perto.
Falei com David J. Peterson, o criador da linguagem do show. Você provavelmente já ouviu falar do trabalho de David em vários outros fantasia e sci-fi de mídia, incluindo as línguas faladas pelos personagens em Game of Thrones , A 100 , Thor: The Dark World , The Witcher , Raya eo Último Dragão , e muito mais.
Ao contrário da maioria dos casos, trabalhar nas linguagens para a nova série Netflix não foi realmente a primeira interação de Peterson com Shadow and Bone ou o próprio Grishaverse. Na verdade, ele se tornou amigo de Leigh Bardugo anos antes e até ajudou a construir a língua fjerdana que pode ser encontrada em várias passagens de Six of Crows e Crooked Kingdom . Portanto, só fez sentido tê-lo contratado para ajudar a concretizar as línguas faladas e escritas ouvidas e vistas durante a adaptação do Netflix.
Ravkan é indiscutivelmente a língua mais estabelecida nos livros, graças às palavras coloridas de Leigh ao longo da trilogia. Com relação ao desenvolvimento da linguagem falada integral para o programa, Peterson observou: “Havia muito mais texto para escrever, então eu queria ter certeza de que encaixaria tudo da forma mais organizada possível. Acho que Ravakan foi um pouco mais fácil. Eu sabia tudo o que estava acontecendo lá, e estava apenas preenchendo o backend de uma forma que achei que funcionou bem. ”
Peterson então elaborou sua história desenvolvendo Fjerdan para os livros, e mais tarde para a série, lembrando: “Com Fierden, quando eu estava trabalhando com isso, havia algumas palavras e nomes [estabelecidos], então eu estava apenas tentando combinar isso estética que Leigh estava buscando. Este tipo de coisa dura, o alemão encontra o norueguês e o islandês [sensação] – um tipo de coisa bem norte-germânica.
Quando eu realmente fui desenvolver a linguagem completa para o programa, trabalhei com outro criador de linguagem nisso, especificamente alguém que pensei que traria o elemento certo para ajudar Fjerdan a se sair bem. O nome dele é Christian Thalmann. ”
Quando se tratou de colaborar com Thalmann, Peterson explicou: “Trabalhamos junto com o que eu havia criado nos livros e também com tudo o mais que Leigh havia inventado. E eu mostrei isso a ele e disse: ‘Ok, o que você está ganhando com isso? O que você sente com isso? ‘ Ele teve muitas ideias realmente surpreendentes e interessantes.
Por exemplo, algo que era totalmente fora do comum e que eu nunca teria pensado: não temos uma distinção de plural singular em Fjerdan. Eu estava olhando para tudo o que ele estava olhando e pensei, ‘Faz sentido. Sabe de uma coisa, não apenas faz sentido, mas funciona melhor do que se houvesse uma distinção no plural singular. E então nós meio que mergulhamos de cabeça e começamos a construir a partir daí. Foi muito divertido.”
TEXTOS VISUAIS
As línguas faladas de Ravkan e Fjeran não foram todas as que Peterson ajudou a desenvolver. Ele também ajudou na construção das versões escritas de Ravkan e Kerch. Peterson comentou: “Então, com Ravkan, meu tema principal foi ‘Fantasy Cyrillic’. Isso era realmente o que eu queria fazer – apenas criar algo que desse a sensação do cirílico e, ao mesmo tempo, totalmente fantástico e adequado à própria linguagem ravkana.
Então eu fui com meu instinto lá, e Leigh realmente gostou. Ela ficou muito surpresa com o que fiz por Kerch. Para Kerch, eu acabei de ter essa ideia, tipo, ‘Se o steampunk fosse um sistema de escrita.’ Eu estava tentando imaginar como seria, e foi nisso que me inclinei para Kerch, e achei que saiu muito bem. ”
Questionado se ele era um Grisha que tipo de poder ele gostaria de ter, Peterson respondeu: “A coisa mais fácil de dizer é que eu gostaria de ser o Invocador. Mas os mais legais são obviamente os Inferni. Mas, por outro lado, também existem Aeros. Mudei de ideia – irei com o Squaller. ”
Quando uma série, seja um livro ou televisão, se imerge profundamente na construção de seu mundo, é quando você sabe que está prestes a fazer algo de bom. Embora a linguagem e o conhecimento de uma nova série possam às vezes parecer assustadores quando você começa a mergulhar, esperamos que Shadow and Bone ajude você a se sentir instruído enquanto assiste a este show fantástico.
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