Data atual:22 de novembro de 2024

‘The Witcher (2° temporada)’: Aventure-se mais fundo com Dungeons & Dragons

Afie suas espadas, misture um novo lote de mutagênicos e prepare sua montaria, a segunda temporada de The Witcher da Netflix está aqui!

A corajosa série de caça a monstros de Andrzej Sapkowski é imensamente popular, com uma série de livros best-seller, três videogames de sucesso, um show de ação ao vivo no Netflix e um filme de anime.

Mas o que torna o mundo de The Witcher tão cativante, e como você pode capturar essa experiência em Dungeons & Dragons (D&D), o clássico RPG de mesa? Continue lendo para descobrir!

UM REINO DE RICA TRADIÇÃO E MONSTRUOSIDADES

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Quer você seja um fã novo ou antigo de The Witcher , verá que a série oferece pouca exposição. Em vez disso, você está imerso nos conflitos de um mundo sombrio e aprende fragmentos de informações por meio da exploração.

O show lentamente revela detalhes por meio de flashbacks, histórias não cronológicas e conversas. Por exemplo, você aprende que os elfos odeiam os humanos não porque alguém lhe contou, mas por causa de uma troca entre Geralt e refugiados élficos.

Jogar D&D pode ser semelhante a essa experiência. Como jogador, você criará um personagem e descobrirá um vasto mundo e seus problemas jogando com eles. Você vai interagir com personagens interpretados pelo Mestre da Masmorra (DM), que controla e detalha o mundo que você explora, bem como seus habitantes.

Ver o mundo que cresce fora do jogo é uma das maiores alegrias de jogar D&D. O Mestre e os jogadores trabalham juntos para criar um mundo e uma experiência feita sob medida para eles. Você pode viajar para o mundo escuro e corajoso de The Witcher ou qualquer outra coisa.

Para aqueles interessados ​​em jogar um jogo de D&D, o conjunto de ferramentas digitais D&D Beyond torna mais fácil criar personagens, gerenciar campanhas e muito mais. Lá, você pode comprar o Guia do Mestre , que detalha a construção de mundos e pode ser um ponto de partida fantástico se você quiser fazer seu próprio reino no estilo Witcher para explorar.

PERSONAGENS COMPLEXOS E ENVOLVENTES

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Um mundo envolvente não é nada sem personagens para viver nele – acima de todos os personagens com os quais você se preocupa. The Witcher não é exceção. Você tem Geralt de Rivia, o Lobo Branco, Açougueiro de Blaviken. Fino, estóico e profissional consumado, Geralt não se envolve em disputas mesquinhas ou negociações políticas. Ele está lá para fazer o trabalho e receber o pagamento, o aventureiro clássico!

Com as habilidades concedidas a ele pelo Trial of the Grasses, bem como seu treinamento abrangente, Geralt é um adversário formidável em batalha, perfeito para recriar em D&D com as muitas opções que ele apresenta. Para fazer isso, você deseja selecionar o ranger Monster Slayer, um caçador daqueles que atacam os fracos. Mas não tenha medo de explorar além do óbvio.

A combinação de habilidades marciais e alquímicas de Geralt também poderia ser bem representada pela espada e pelo feitiço que empunhava o guerreiro Cavaleiro Soberano. O feiticeiro Hexblade também pode ser uma boa escolha, pois eles recebem poderes das trevas por uma força misteriosa que se manifesta como uma espada mágica.

Agora, pode haver alguma discordância aqui, mas acho que o próximo personagem mais importante da série é ninguém menos que Jaskier, o bardo ! Amigo rápido, alívio cômico e muitas vezes uma fonte de problemas para Geralt, Jaskier (chamado Dandelion nos jogos), é provavelmente um bardo do College of Lore, um contador de histórias, guardião de histórias e proclamador de grandes feitos.

Se você se esforçar para recriá-lo em seu jogo de D&D, certifique-se de capturar seu nariz diabólico para travessuras – e que você está pronto para jogar uma moeda para o seu bruxo!

Finalmente, temos o formidável e implacável Yennefer de Vengerberg. Descrita no programa como uma feiticeira , ela é tanto interesse amoroso quanto inimiga de Geralt. Uma força a ser reconhecida, ela nunca deixa ninguém ficar no caminho de seus objetivos.

Se você fosse fazer Yennefer em D&D, você poderia querer olhar para Storm Sorcery ou possivelmente Shadow Magic. Alternativamente, você pode querer fazer de Yennefer uma maga da Escola de Transmutação, para representar seu domínio da magia transformacional.

Embora esses três personagens obtenham a maior parte do tempo na tela no show, isso não significa subestimar a importância dos outros personagens recorrentes, e mesmo aqueles que aparecem em um único episódio. Uma das melhores coisas sobre The Witcher é como cada personagem é feito para se sentir uma pessoa real, complexa e motivada.

Ao fazer seus personagens para D&D, sejam eles PCs (personagens jogadores) ou NPCs (personagens não jogadores), pense sobre o que os move e motiva a fazer o que fazem.

RELACIONAMENTOS DE PERSONAGENS COM OS QUAIS VOCÊ SE PREOCUPA

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Assistir até mesmo alguns episódios de The Witcher e logo você verá que para um programa sobre como matar monstros, existem algumas relações entre os personagens de Geralt e os outros protagonistas do programa. Você tem o fervente – e muitas vezes fervendo – romance entre Yennefer, a amizade cômica, mas ainda tocantemente íntima, com Jaskier, e o destino entrelaçado que ele tem com a jovem Ciri.

Proporcionar relacionamentos profundos e emocionantes para seus jogadores pode ser uma maneira maravilhosa de fazer seu jogo de D&D parecer vivo. Como The Witcher demonstra, uma variedade de vínculos NPC pode fornecer muitas cores para interações sociais na mesa, uma das melhores partes de jogar um RPG.

Romance, amizade, obrigações e deveres oferecem maneiras únicas para os personagens desenvolverem relacionamentos com NPCs.

Um ótimo ponto de partida para esses laços é a seção do Guia para Tudo de Xanathar intitulada “Esta é a sua vida”, que oferece uma infinidade de mesas para rolar que podem ser usadas para criar alguns NPCs interessantes.

TERRÍVEIS, E MUITAS VEZES TRÁGICOS, MONSTROS E FERAS

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O Bruxo não seria nada sem seus monstros, que se inspiram em muitos contos de fadas e mitos do mundo real, principalmente do folclore eslavo. Você tem lobisomens, basilisco, wyverns, e vampiros, mas você também tem monstros como o Kikimora (muito não como os espíritos da casa de lore) eo striga amaldiçoada. O que faz os monstros de The Witcher se destacarem é duplo: sua letalidade e suas nuances.

Monstros em The Witcher são terrivelmente mortais, com um único animal sendo páreo para Geralt. D&D tem muitas ferramentas para recriar aquela atmosfera de matar ou morrer do Bruxo .

Monstros com habilidades como ações lendárias ou ações de covil podem aterrorizar os jogadores! Monstros como o ankheg, basilisco, griffon ou peryton podem ser ótimas caças em sua campanha no estilo Witcher e se você decidir assumir o manto de DM, você pode tornar um monstro ainda mais mortal, dando a ele seu próprio estilo personalizado usando a seção do Guia do Mestre sobre modificação de monstros.

A segunda faceta do que torna os monstros em The Witcher tão intrigantes é que eles nem sempre são os vilões e, em vez disso, são apenas vítimas do medo e da incompreensão.

Pessoas amaldiçoadas para se tornarem bestas nojentas, criaturas fadas que querem viver vidas pacíficas na floresta ou espíritos élficos que reivindicaram a terra um milênio antes dos humanos aparecerem, todos criam interações dramáticas cheias de ricas nuances.

Ao escolher monstros para o seu jogo de D&D, pense na possibilidade de os monstros não estarem errados, ou pelo menos serem tão errados quanto aqueles que contrataram os heróis para caçá-los.

NARRATIVAS RICAS

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Quando todos os elementos acima começam a se misturar, você obtém o segredo final do que torna The Witcher uma série tão fantástica. São as camadas de narrativas que abrangem décadas e nações e variam de pequenos arcos íntimos envolvendo um punhado de personagens a dramas amplos e abrangentes envolvendo guerra, política e destino. Mas o que os une tão bem é o ritmo.

The Witcher alterna entre histórias grandes e pequenas usando uma mistura de flashbacks, narrativas não cronológicas e saltos no tempo. Cada episódio adiciona um detalhe ao mundo que não necessariamente se baseia diretamente no episódio anterior, mas, em vez disso, o projeta sob uma luz nova e interessante.

Os personagens passam anos separados apenas para serem reunidos por uma reviravolta do destino. Um episódio se passa há uma década, trazendo uma nova visão sobre o relacionamento de Geralt com uma pessoa ou lugar. Em suma, é uma complexa teia de histórias que não se limita a apenas avançar um passo à frente do outro.

Você pode experimentar isso em um jogo de D&D por meio das várias maneiras de jogar. Você pode fazer one-shots – aventuras curtas que abrangem talvez uma ou duas sessões – que contam uma história do mundo de uma perspectiva diferente. Talvez você decida jogar com um grupo de caçadores de monstros de sua guilda que desapareceu há 100 anos?

Alternativamente, a história pode avançar um, 10 ou até 50 anos para que os personagens cresçam e se desenvolvam em novas pessoas, reunindo-se para uma última caçada. Usando essas abordagens de narrativa, a narrativa de seu jogo de D&D pode se expandir além da abordagem sequencial sessão por sessão e obter aquela rica atmosfera narrativa de Witcher.

Com a segunda temporada de The Witcher , não há melhor momento para começar uma campanha de D&D inspirada na série. E não poderia ser mais fácil com D&D Beyond .

CONFIRA: The Witcher: Como o feedback dos fãs está moldando a 2° temporada

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