Lembre-se de fevereiro de 2020. Sim, estava à beira do mundo mudando além de todo reconhecimento, mas também marcou uma mudança de marcha na sorte dos filmes de videogame, que historicamente não foram exatamente considerados sucessos. A adaptação do filme live-action de Sonic the Hedgehog foi lançada no Dia dos Namorados há dois anos e rapidamente consolidou seu lugar na história, estabelecendo o recorde de maior fim de semana de estreia de um filme de videogame nos EUA e no Canadá.
O filme, baseado na franquia da Sega , arrecadou US$ 320 milhões globalmente, tornando-se o sexto filme de maior bilheteria do ano. Tornou-se a adaptação de videogame de maior bilheteria de todos os tempos na América do Norte. Tudo isso depois que seu lançamento foi adiado três meses após críticas online ao design original da renderização animada de Sonic vista no trailer. Cue um redesenho, um novo trailer e um filme para os quais os fãs estavam prontos. Mas como explicamos seu sucesso desenfreado?
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RETENHA O ESPÍRITO, MAS PRIORIZE O CARÁTER
“É extremamente importante garantir que você mantenha o espírito dos videogames e dos personagens dos videogames porque, em primeiro lugar, a base de fãs – eles são os que realmente estarão ao seu lado se você puder fazer isso; se você puder trazer os personagens que eles amaram dos jogos para a tela grande”, diz o diretor Jeff Fowler, que está conversando com o Fandom antes do lançamento de Sonic the Hedgehog 2 .
Fowler atribui o extraordinário sucesso do primeiro filme a uma estratégia específica.
“Acho que o truque para fazer filmes baseados em videogames é esquecer completamente que você está fazendo um filme baseado em um videogame, porque acho que todos os filmes são sobre personagens, não importa de onde eles venham”, diz Fowler.
“Seja uma história em quadrinhos, um videogame, um romance ou qualquer outra coisa, acho que você realmente tem que abordar isso como, ‘O que é uma ótima história, o que é uma ótima história de personagem?’ Se alguém está sentado naquele cinema e não sabe nada sobre o videogame, eles ainda vão se divertir, ainda vão investir nesse personagem e nessa história? Essa foi a nossa abordagem.”
FEITO POR FÃS
Parece simples. Os atores Ben Schwartz, que empresta suas habilidades de dublagem ao velocista antropomórfico azul espinhoso no filme, e James Marsden, que interpreta o amigo e pai adotivo de Sonic, Tom Wachowski , também citam ouvir os fãs como uma razão para seu sucesso.
Embora arrisquemos que existem muitos filmes que reivindicariam fazer isso que não atingiram as alturas inebriantes que Sonic the Hedgehog tem. Schwartz também credita a Fowler como sendo uma grande parte do sucesso do filme, por trazer à tona o coração, a comédia e a ação no roteiro, escrito por Pat Casey e Josh Miller.
“Além disso, esses filmes são feitos por fãs”, diz Schwartz. “Jeff é obcecado por Sonic. [James e eu] jogamos videogames a vida toda… então estamos realmente ligados aos personagens e queremos deixar as pessoas orgulhosas. Acho que a maior coisa é que chegamos a isso de um ponto de vista pessoal. Se você assistir a esses filmes, há relacionamentos; a ideia de um Tom e um Sonic e o coração entre isso.
Então, como James muito brilhantemente apontou, não é apenas tipo, ‘Ok, isso está no videogame, lá vai você – tenha isso, tenha isso e apenas tenha ação, ação, ação’, é você se apegar aos personagens , você acha os personagens engraçados, você torce pelos personagens.”
Marsden sugere que eles ficaram abalados com a resposta ao design original do Sonic.
“Se você acha que está fazendo um filme que as pessoas vão adorar, geralmente é o oposto”, diz ele. “Você simplesmente não sabe como o público vai responder e o redesenho do personagem nos deixou sem saber o que ia acontecer. E o filme saiu, as pessoas adoraram e nos deixou muito felizes e muito orgulhosos de fazer parte dele. E agora podemos levar isso para o próximo nível.”
SONIC CONTRA O MARIO
Pode não ser uma surpresa saber que Sonic the Hedgehog 2 configura uma segunda sequência – que as piadas de Schwartz terão “The Next Level” como seu slogan – e também há uma série spin-off de Knuckles em andamento. No vídeo no topo da página, Ben, James e Jeff adivinham quais personagens do Sonic são os favoritos do Fandom, mas quais outros personagens dos videogames poderíamos ver no futuro?
“Não faltam opiniões online”, diz Fowler. “Eu definitivamente notei isso. Adoro o debate. Eu amo as pessoas tentando adivinhar para onde vamos em seguida. É o melhor problema que existem tantos personagens que os fãs adoram. Há 30 anos de jogos e ótimos personagens e histórias, então é emocionante ter tudo isso para brincar.”
Há também a perspectiva de um filme crossover com Mario talvez em algum momento no futuro – assim como nos videogames. Claro, levaria um pouco de disputas de direitos e negociações, mas se eles estão ouvindo os fãs, e os fãs querem, então eles podem fazer isso acontecer, certo?
O único problema é que, neste momento, eles ainda não conseguiram uma adaptação para a tela grande de Mario. Isso pode mudar com o próximo Super Mario Bros. que será lançado ainda este ano, é claro, mas faz você se perguntar se o rival de longa data Sonic pode estar rindo na manga do pequeno encanador da Nintendo desde seu sucesso pessoal no filme.
“Tenho certeza de que há um brilho nos olhos dele sobre tudo isso”, ri Fowler, que diz estar animado para ver o filme de Mario quando for lançado. “Eu certamente amo todos os filmes e quero celebrar todos os filmes de videogame. Eles são difíceis, mas todos os filmes são difíceis, não importa em que sejam baseados. Então estou torcendo por todos. Mas sim, a rivalidade Sega-Nintendo existe há muito tempo.”
Qual aventura de Sonic vs Mario você gostaria de ver transformada em filme?
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