Data atual:22 de novembro de 2024

Senhor dos Anéis: Tudo o que sabemos sobre os próximos jogos

Com os direitos de O Senhor dos Anéis , O Hobbit e trabalhos relacionados no l egendarium de Tolkien mais uma vez em disputa – e a aproximação da série Anéis do Poder da Amazon no horizonte – há ainda mais nichos do que o normal para explorar. fãs do velho JRR Meu nicho favorito pessoal é (claro) os jogos de vidja, e não precisamos esperar novos projetos para se empolgar lá! Dois jogos estão chegando em breve: Gollum neste outono e Return to Moria no próximo ano.

Temos alguns pedaços deliciosos de promoção no período que antecedeu o lançamento de Gollum – o presidente da Signum University (conhecido pelos fãs de Tolkien em todo o mundo como “O Professor de Tolkien”) tinha algumas coisas interessantes a dizer sobre os dois jogos quando entrevistado no Mythmoot , a conferência anual organizada pela Signum para cobrir todas as coisas sobre Tolkien.

(Reserve um minuto para dizer “Mythmoot” repetidamente. Vá em frente. Você merece.)

Agora que discutimos os mitos, estamos prontos para detalhar o que sabemos sobre os próximos jogos.

O SENHOR DOS ANÉIS: GOLLUM

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Embora The Lord of the Rings: Gollum tenha sido anunciado em 2019 como um jogo de ação e aventura, o desenvolvedor Daedelic ( Shadow Tactics: Blaze of the Shogun , Deponia ) agora o descreve como um “RPG de ação baseado em histórias”. Os trailers de jogabilidade mostram uma variedade de sequências furtivas não muito diferentes das sequências furtivas popularizadas por séries de jogos como Metal Gear , Tomb Raider e Uncharted .

Claro, a furtividade vem com riscos embutidos – às vezes não há escapatória no chão e Gollum tem que escalar e deslizar acima dos inimigos, tomando cuidado para não ficar sem resistência antes de estar livre. (Parkour: Quando andar de caranguejo na lama não é suficiente.)

Embora este não seja um conceito totalmente inovador, com todas as informações disponíveis sobre Gollum e Smeagol no legendarium, pode haver muitas surpresas reservadas. Para os jogadores do PS5, o jogo utiliza a capacidade de feedback tátil da tecnologia DualSense da Sony, adicionando valor e desafio adicionais ao aspecto de resistência da jogabilidade.

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Juntamente com a base furtiva para Gollum, os jogadores encontrarão um novo desafio ou frustração crônica, pois lidam não com árvores de habilidades personalizáveis, mas um conjunto de habilidades firmemente fundamentado no que faz sentido para um garoto escorregadio que vive em cavernas que experimenta psicose frequente.

O professor de Tolkien Corey Olsen diz: “Existem maneiras pelas quais você pode mudar, mas você é Gollum, e seu conjunto de habilidades é conhecido. Há alguns combates, mas se uma patrulha de orcs descobrir você, você é apenas enxotado, porque eles são maiores e mais fortes e você não.” Isso não é algo com o qual estamos acostumados em jogos de adaptação ou RPGs, mas, ei, funciona bem para muito terror indie. Pequenos Pesadelos , alguém?

Os fãs estavam mais empolgados com o aspecto de exploração do jogo antes que tivéssemos qualquer filmagem de jogo para começar. A perambulação pela beleza e/ou sujeira dos locais mais icônicos da Terra-média ainda está na mesa? Pode apostar. Com as aparições confirmadas dos Nazgul e do rei élfico Thranduil , tenha certeza de que você estará na cidade.

Há também pelo menos dois personagens com os quais Gollum está confirmado para interagir diretamente: um jovem elfo chamado Mell (o élfico para amigo é “Mellon”) e um personagem chamado Greshneg, cujo nome soa vagamente orc-ish para mim. Fonte: Eu sou um grande nerd.

Um grande ponto de venda do jogo é seu cenário, ocorrendo nos anos após Gollum adquirir o anel, mas antes dos eventos de O Senhor dos Anéis . Por que isso é tão emocionante? Bem, todos os locais que exploramos (mesmo os que vimos na tela antes) podem ser bem diferentes.

O SENHOR DOS ANÉIS: RETORNO A MORIA

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The Lord of the Rings: Return to Moria foi anunciado pela primeira vez durante o Summer Showcase da Epic Games e acontecerá na Quarta Era. Onde está isso em nossa linha do tempo da consciência cultural pop? Os eventos de O Hobbit e O Senhor dos Anéis acontecem na Terceira Era (e a próxima série Rings of Power da Amazon acontecerá na Segunda) para que os desenvolvedores não sejam tão prejudicados pelo cânone quanto os videogames anteriores.

Com o Tolkein Professor contratado como consultor, podemos esperar um mundo que deriva do cânone de Tolkien e se sente fiel às suas obras, apesar de um cenário que ainda não possui uma estrutura canônica existente.

Agora vamos ao âmago da questão: a jogabilidade. Em Return to Moria , você pode personalizar seu PRÓPRIO anão, incluindo – sim – personalizar sua barba. O foco da jogabilidade será na criação e sobrevivência, presumivelmente para iniciar uma nova colônia nas Minas de Moria , há muito abandonadas .

Cada aventura nas minas (ou talvez até fora delas) é recém-gerada para que não haja duas excursões exatamente iguais. Você é um jogador introvertido? Fique tranquilo, pois todas as missões são viáveis ​​sozinho. Adora fazer amizade? Isso é ótimo, também! O jogo oferecerá missões cooperativas com a mesma geração processual.

É provável que mais detalhes sobre as missões sejam descobertos mais perto do lançamento do jogo, mas até agora sabemos esperar a construção da base, a recuperação de artefatos dos anões e a descoberta de pontos de referência ocultos. Pessoalmente, espero me emocionar com as ruínas com dicas para amigos familiares. Se você não pode esperar por mais notícias em 2023, não se preocupe: o diretor do jogo Jon-Paul Dumont planeja lançar alguns olhares dos bastidores do desenvolvimento em breve.

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Em suma, é um momento emocionante para os fãs de Tolkien que desejam uma maneira mais imersiva de se conectar com as histórias que tanto amam. Embora os jogos de Tolkien de outrora tenham tido seu mérito, será enorme se os jogos mais próximos da tradição interna da série se tornarem a norma.

Fazer isso rompendo com a jogabilidade estereotipada de combate pesado oferece algo novo para o mundo dos jogos como um todo. Não há como argumentar que as histórias de Tolkien mudaram para sempre os domínios da narrativa na literatura, animação e cinema. Por que não videogames?

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